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AI 叙事引擎 · 角色扮演 · 文学创作 · 世界构建

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选择世界书与角色卡,配置好对话环境。

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角色

选角并应用为当前伴侣,记忆分析与优化复用角色/世界数据。

角色卡

世界书

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记忆分析 / 优化


              

新冒险

选择世界书与角色卡,开始一段沉浸式文字冒险。

世界书
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跑团会话
行动模式

素材编辑已整合到作者区

世界书 · 角色卡 · 正则均可在作者区左侧导航中找到

组合

选择项目、角色卡、世界书和玩法,组合后一键开玩或生成 Pack

项目

组合器
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玩法
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系统提示词预览

系统提示词预览


                    

文稿

编辑项目的 Markdown 文稿、管理版本、调整生成风格预设

文稿

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风格预设

世界书

管理世界观条目与关键词触发规则,组合时影响 AI 的上下文

世界书

世界书条目

关键词触发 / 常驻条目。改 key 后可用下方预览验证激活。


                              

角色卡

创建角色卡、关联世界书、编写卡内正则脚本

角色卡



                              

卡内正则

ST regex_scripts,随角色卡保存;显示与 prompt 侧都会参与(库∪卡)。


                                

正则

管理全局正则库与卡内正则,控制生成文本的替换规则

全局正则库

全站预设正则(W6)。运行时与卡内脚本合并;默认「卡优先」。


                              
                              

关系图

人物关系图谱(P1):角色与关系可视化,数据按项目存储于 graph.sqlite

图谱

关系

场记卡

每场自动生成的场景摘要快照(U3):按项目存储于 plot.sqlite

场记

操作

清空为不可逆操作,仅删除所选项目的场记卡。

双 Agent 分工

Goethe 规划 → Dante 写作(U12):创建规划会话、执行规划、交接写作窗口、推进工作流阶段

会话

未选择会话

操作

写作窗口

规划产出

伏笔/悬念

伏笔与伏笔点管理(P2):按项目存储于 plot.sqlite

伏笔

新建

编辑

伏笔点

AI 分析

AI 写作分析(P4):章节概要、角色提取、一致性审核

分析详情

选择章节文件

任务队列

查看、追踪与取消后台任务:测试 · background · bookTravel · chat

暂无任务数据


          

世界/角色生成

多阶段:概览 → 完整设定 →(可选)深挖首角;推荐一键流水线自动串联并显示进度。

  1. ① 概览
  2. ② 完整设定
  3. ③ 首角深挖
  4. 完成

等待开始…


          

书籍漫游

全链路:分类 → 拼装 → 场景 → 改写 / 插入情节节拍 → 记忆 / 结局

将自动带入上一步结果

          

反拆大纲

从正文反拆章节大纲;启发式拆章,可选 LLM 润色摘要

步骤:预览 → 分析 → 定稿 → 保存


          

角色卡导入

支持 SillyTavern JSON v2/v3 与 PNG tEXt;自动抽取 character_book 为世界书、regex_scripts 为渲染规则


          

世界书运行时预览

对已导入并选中的角色卡/世界书做 ST 扫描 dry-run(关键词、装饰器、EM 示例对、automationId)。


          

SillyTavern 预设管理

上传 ST 预设 JSON(含 prompt 宏、注入位、变量系统),在对话界面选择后自动接管消息组装。

块列表(点击展开)

RisuRealm 角色卡市场

浏览 RisuAI 官方角色卡市场,一键导入(自动提取角色设定 + 世界书)。

代理沙箱

管理 agent 会话并运行工具循环(默认最多 4 轮,硬顶 8;write / bash 默认关闭)

会话


          


Agent 工具

POST /api/v1/agent/tools/read|list|write|bash(bash 默认返回 403)


          

技能管理

导入 / 列出 / 删除 data/skills 下的 SKILL.md


          

去 AI 味 / 记忆

文本润色



          

记忆分析 / 优化


          

统计

查看全局互动、创作产出与项目摘要


          

向量实验室

Inline BGE · /api/v1/embeddings · 近义应明显高过跨域

就绪—
后端—
维度—
模型—

语义记忆事件

最近剧本写入的 L2 语义缓存

状态未加载

文本(每行一条,≥2 行做 pairwise cosine)


          

🤖 AI 供应商与模型

多供应商管理(P5):OpenAI 兼容端点 · 模型库 · 用量统计

供应商列表

新建供应商

模型列表

⚔️ 模型对比

同一 prompt 并发派发多个模型,对比速度与质量(MoA · /api/v1/moa)

对比面板

新建面板

端点行:id + 模型名必填;provider 默认 cli-proxy(复用全局 LLM 网关配置,endpoint.model 覆盖模型名)

运行对比



        

历史对比

番茄爬虫

POST /api/v1/crawler/fanqie;默认 crawlerEnabled=false 返回 403,开启后抓取 fanqienovel.com

小说信息

⏳ 后台爬取进度


          

模型与接口 已激活

连接配置统一由「AI 供应商」管理,此处只读展示当前激活通道(对齐酒馆单入口模式)。

供应商—
模型—
接口地址—
状态—

对话参数

功能开关

故事馆

外观

日间模式、字体、壁纸与酒馆主题导入;可同步到账号与服务器持久壁纸。

色彩模式

字体

壁纸 / 背景

酒馆主题导入

粘贴 SillyTavern 主题 JSON(含 SmartTheme*),或 :root { --… } CSS。映射后可导出。

我的主题

已导入的主题在此一键切换或删除;切换主题会保留你当前的壁纸设置。

多端同步

外观写入 /api/v1/app-state 的 ui.appearance;本机 localStorage 仍作缓存。

档案馆

暂无 Pack 导入或新建以开始
章节预览

          
导入中…
Lore
节点

会话
还没有会话 选择玩法新建一场
存档
暂无存档 在会话中保存进度
世界线

剧本包

配图

生成后落盘 data/works/…/images/,经 image-data-url 读取
书封面
书封面(3:4)
章节插图
章节插图(当前章节)
资料项配图
资料项配图(当前选中条目)

人物

章节目录

章节预览

选择 Pack 后在此预览正文

新建故事馆会话

故事馆含成人内容,请确认已成年并自担风险
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支线 · 关键节点

总结整本小说,选取重要节点进入支线

语义记忆 — 实验室
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选择剧本包与玩法,开始一场新的叙事
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操作
生图通道
写作档位
内容档位
叙述视角
显示
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书架

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